کیمرہ ماڈیولز کے لئے کھیلوں کے سمیلیٹروں کی بنیادی ضرورت کی سمت
اسپورٹس سمیلیٹر کا بنیادی کام یہ ہے کہ اعلی - اعلی - کی رفتار سے چلنے والی چیزوں کو حقیقی - کا احساس کرنا ہےفوٹوومیٹرک ٹریکنگ ٹکنالوجی. کیمرہ ماڈیول کے ل its اس کی ضروریات تین اہم جہتوں پر زیادہ توجہ مرکوز ہیں: پہلا ،اعلی - اسپیڈ متحرک گرفتاری کی صلاحیت، جس میں شبیہہ دھندلاپن یا رفتار کے ٹوٹنے سے بچنے کے لئے گیندوں کی تیز رفتار حرکت سے ملنے کی ضرورت ہے۔ دوسرا ،پیچیدہ ماحول میں موافقت، جس میں مختلف اشیاء کے واضح خاکہ کو یقینی بنانے کے لئے اورکت روشنی کے ہم آہنگی کے تحت محیطی روشنی اور اورکت روشنی میں مداخلت کو متوازن کرنے کی ضرورت ہے۔ تیسرا ،درست تفصیل سے بحالی کی صلاحیت، جس میں ٹھیک ٹھیک خصوصیات جیسے بال گھماؤ اور لینڈنگ انحراف پر قبضہ کرنے کی ضرورت ہے تاکہ رفتار کے حساب کتاب کے ل data درست اعداد و شمار کی مدد فراہم کی جاسکے۔ اس کے علاوہ ، ماڈیول کو بنیادی ضروریات کو بھی پورا کرنا ہوگا جیسے سمیلیٹر آلات کے ساتھ مطابقت اور تنصیب کی لچک۔

مخلص فریسٹ IMX334 USB کیمرا ماڈیول کا ہدف فائدہ تجزیہ
پروڈکٹ پیرامیٹرز اور اسپورٹس سمیلیٹر کی ضروریات کا امتزاج کرتے ہوئے ، اس ماڈیول کے فوائد کو چار بنیادی طول و عرض سے بڑھایا جاسکتا ہے: "متحرک گرفتاری ، روشنی کی موافقت ، تفصیل سے بحالی ، اور منظر نامے کی موافقت" ، ہر فائدہ کے ساتھ واضح پیرامیٹرز کے ذریعہ تائید کی جاتی ہے۔
1. 4 K@60fps اعلی فریم ریٹ + USB3.2 اسپیڈ: اعلی - اسپیڈ موشن ٹریجیکوریز کی بلاتعطل گرفتاری سے ملاقات
کھیلوں کے سمیلیٹرز کو ٹریک کرنے کی ضرورت والی گیندوں کی فریم ریٹ کے ل extremely انتہائی اعلی تقاضے ہیں۔ اس ماڈیول میں لیس سونی IMX334 سینسر سپورٹ کرتا ہے60fps پر 4K (3840 × 2160) ریزولوشن کی مستحکم پیداوار، جو عام کیمروں کی 30 ایف پی ایس اوپری حد سے کہیں زیادہ ہے۔ ایک 60 ایف پی ایس امیج فریموں کے درمیان وقفہ کو تقریبا 16 16.7ms تک کم کرسکتی ہے ، جس سے بال موشن ٹریجیکوریز کی زیادہ گہری ریکارڈنگ کو قابل بناتا ہے اور ناکافی فریم ریٹ کی وجہ سے "ٹریکری فریم اسکیپنگ" سے گریز کیا جاسکتا ہے۔
ایک ہی وقت میں ، ماڈیول سپورٹ کرتا ہےUSB3.2 ٹرانسمیشن کی رفتار، 10 جی بی پی ایس کی نظریاتی بینڈوتھ کے ساتھ ، جو حقیقی وقت میں H.264 کمپریشن فارمیٹ میں 4K@60fps ویڈیو منتقل کرسکتا ہے۔ اس سے کیمرہ سے سمیلیٹر میزبان تک رفتار کے اعداد و شمار کی "صفر - تاخیر سے ٹرانسمیشن" کو یقینی بنایا جاتا ہے ، اور رفتار کے حساب کتاب کے وقت کی کارکردگی کو حقیقی {{6} at پر ڈیٹا وقفے کے اثرات سے گریز کرتے ہیں۔

2. WDR+DOL ٹکنالوجی + 650 NM IR فلٹر: اورکت کوآرڈینیشن کے تحت پیچیدہ روشنی کے ماحول کو ڈھالنا
اسپورٹس سمیلیٹر انحصار کرتے ہیںاورکت لائٹنگ ٹکنالوجیتمام - موسم سے باخبر رہنے کے ل .۔ تاہم ، اورکت روشنی اور محیطی روشنی کی سپر پوزیشن آسانی سے شبیہہ کے "اوور ایکسپوزر" یا "انڈر ایکسپوزر" کا سبب بن سکتی ہے ، خاص طور پر سیاہ - رنگین اشیاء کی خاکہ پر قبضہ کرنا زیادہ مشکل بنا دیتا ہے۔
ماڈیول کاڈبلیو ڈی آر ٹکنالوجیروشن اور سائے والے علاقوں میں توازن پیدا کرسکتے ہیں۔ ایسے منظرناموں میں جہاں اورکت روشنی گیند کے سائے کو نمایاں کرنے اور محیطی روشنی کی تشکیل کے ل the گیند کو براہ راست ختم کرتی ہے ، وہ گیند کے نمایاں علاقوں کی ساخت اور سائے والے علاقوں کی خاکہ دونوں کو برقرار رکھ سکتی ہے ، جس سے "تمام سفید" یا "تمام سیاہ" تصاویر سے گریز کیا جاسکتا ہے۔ڈی او ایل ٹکنالوجیمختلف نمائشوں کے ساتھ تصاویر کے متعدد فریموں کی سپر پوزیشن کے ذریعے متحرک حد کو مزید وسعت دیتا ہے۔ یہاں تک کہ انتہائی منظرناموں میں بھی جہاں اورکت روشنی اور محیطی روشنی کے درمیان تضاد 100: 1 تک پہنچ جاتا ہے ، یہ اب بھی گیند کو پس منظر سے واضح طور پر ممتاز کرسکتا ہے۔
اس کے علاوہ ،650nm IR فلٹرعینک میں مربوط غیر - ہدف اورکت روشنی کو درست طریقے سے فلٹر کرسکتا ہے اور صرف سمیلیٹر کے اورکت روشنی سے 650Nm بینڈ لائٹ کو برقرار رکھ سکتا ہے۔ اس سے تصویری معیار پر آوارہ روشنی کی مداخلت کم ہوجاتی ہے ، گیند کی شبیہہ کی رنگین مستقل مزاجی کو یقینی بناتا ہے ، اور فوٹوومیٹرک ٹریکنگ ٹکنالوجی کے لئے ایک خالص امیج ڈیٹا ماخذ فراہم کرتا ہے۔
3. 8 ایم پی پکسلز + 2.0 μm پکسل سائز: ٹھیک ٹھیک حرکت کی خصوصیات کی درست بحالی کو فعال کرنا
کھیلوں کے سمیلیٹروں کو نہ صرف گیند کے "میکرو ٹریکیکری" کو ٹریک کرنے کی ضرورت ہے بلکہ "مائیکرو خصوصیات" پر بھی قبضہ کرنے کی ضرورت ہے ، جو کیمرے کے پکسل کثافت اور روشنی - سینسنگ کی صلاحیت پر اعلی مطالبات رکھتا ہے۔ ماڈیول کا8MP موثر پکسلز(3864 × 2180) اعلی تصویری قرارداد فراہم کرسکتا ہے۔ سمیلیٹر کے "فیئر وے کیپچر رینج" کے اندر ، یہ بال کی تفصیلات کو واضح طور پر دکھائی دینے کے ل interest وسعت دے سکتا ہے ، ناکافی پکسلز کی وجہ سے "دھندلا ہوا تفصیلات" سے گریز کرتے ہیں۔
ایک ہی وقت میں ،2.0μm × 2.0μm پکسل سائزعام 1/2.3 - انچ سینسر کے 1.4μm پکسلز سے 40 ٪ سے زیادہ بڑا ہے۔ بڑے پکسل کا علاقہ ایک ہی پکسل کی روشنی کی مقدار میں اضافہ کرسکتا ہے۔ ایسے منظرناموں میں جہاں اورکت روشنی کی شدت کم ہے ، وہ اب بھی گیند کی شبیہہ کو زیادہ ہلکے سے سینسنگ حساسیت کے ساتھ گرفت میں لے سکتا ہے ، جس سے "شور مداخلت" کو کم کیا جاسکتا ہے اور رفتار کے حساب کتاب کی درستگی کو بہتر بنایا جاسکتا ہے۔
4. 1 cm- انفینٹی فوکس + کومپیکٹ سائز: ملٹی - منظر نامے کی تنصیب اور ملٹی - سمیلیٹرز کی آبجیکٹ سے باخبر رہنا
کھیلوں کے سمیلیٹر کو بہت مختلف سائز کی اشیاء کو ٹریک کرنے کی ضرورت ہے ، اور گرفتاری کے فاصلے میں "مختصر - فاصلہ ٹی ایریا" کو "لمبے - فاصلاتی لینڈنگ ایریا" تک کا احاطہ کیا گیا ہے۔ ماڈیول کادستی فوکس رینج 1 سینٹی میٹر انفینٹی سےلچکدار طریقے سے ڈھال لیا جاسکتا ہے: مختصر فاصلے پر ، یہ گولف بالز کی سطح کی تفصیلات پر درست طور پر توجہ مرکوز کرسکتا ہے۔ طویل فاصلے پر ، یہ باسکٹ بالز کی پرواز کے راستے کو واضح طور پر گرفت میں لے سکتا ہے۔ ملٹی - آبجیکٹ سے باخبر رہنے کی ضرورت کو پورا کرنے کے ل the لینس کو تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
تنصیب کی موافقت کے لحاظ سے ، رہائش کے ساتھ ماڈیول کے طول و عرض ہیں38 ملی میٹر × 38 ملی میٹر + 75} ملی میٹر × 42 ملی میٹر، ایک کمپیکٹ سائز کی خاصیت جس کو کھیلوں کے سمیلیٹر کے "90 ڈگری زاویہ کی تنصیب کے ڈھانچے" میں آسانی سے سرایت کیا جاسکتا ہے۔ دریں اثنا ، یہ اس کی حمایت کرتا ہےUVC پروٹوکولاور مرکزی دھارے میں شامل آپریٹنگ سسٹم جیسے لینکس اور ونڈوز ، اور بغیر کسی اضافی ڈرائیور کی نشوونما کے سمیلیٹر کے ٹریجیکل تجزیہ میزبان سے براہ راست منسلک ہوسکتے ہیں ، جس سے سامان کے انضمام کی دشواری کو کم کیا جاسکتا ہے۔
نتیجہ: "ضرورت - کارکردگی" ماڈیول اور اسپورٹس سمیلیٹرز کے مابین بند لوپ سے ملتی ہے
مخلص فرسٹ IMX334 USB کیمرا ماڈیول "4K@60fps + USB3.2" کے ذریعے کھیلوں کے سمیلیٹرز کی ضرورت "اعلی - اسپیڈ ٹریکٹری کیپچر" کی طرف اشارہ کرتا ہے ، "WRD + dol {7} nm فلٹر" کے ذریعے "اور انفراریڈ کوآرڈینیشن کے تحت روشنی کی موافقت" کو حل کرتا ہے۔ + 2.0 μm پکسلز "، اور" وسیع فوکس رینج + کمپیکٹ سائز + اعلی مطابقت "کے ساتھ منظر نامے کی موافقت کو مزید بہتر بناتا ہے۔ یہ کھیلوں کے سمیلیٹروں کی بنیادی ضروریات کے ساتھ ایک درست میچ تشکیل دیتا ہے۔ اس کا پیرامیٹر ڈیزائن "عمومی گفتگو" نہیں ہے ، لیکن ہر پرفارمنس انڈیکس سمیلیٹر کے اصل اطلاق کے درد پوائنٹس سے مساوی ہے ، جو فوٹوومیٹرک ٹریکنگ ٹکنالوجی کے مستحکم آپریشن کے لئے قابل اعتماد ہارڈ ویئر کی مدد فراہم کرتا ہے۔





